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DarkLight

Réalisé avec Valérie Pierrehumbert, Sarah Bourquin, Melissa Pisler et Eun Sun-Lee

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DarkLight est un jeu point’n click multi-écran en pixel art. Le décore des niveaux est réparti entre les différents cadres et le joueur peut se déplacer entre les cadres afin de résoudre les énigmes de chaque niveau.

Le jeu est actuellement en cours de développement et sera également disponible sur smartphone et tablette sur Android et IOs l’année prochaine.

Le projet à commencé à se développer lors d’un workshop à la HEAD en master Media Design (2015). DarkLight était alors un runner sur une borne d’arcade où le seul contrôle était un potentiomètre permettant de changer l’intensité de lumière de la lanterne du personnage, ce qui permettait de vaincre les monstres.

En parallèle de nos études, nous avions décidé de continuer le projet en migrant avec des contrôles tactile sur tablette et smartphone. Nous avons alors été nominées lors du concours HitsPlayTime de Paris qui nous a beaucoup apporté lors du développement du jeu. En même temps, nous exposions DarkLight dans des salons de jeux vidéo grâce à la HEAD et à ProHelvetia

Nous avons par la suite participé au Salone del Mobile de Milan en avril 2017 avec le Master Media Design, ce qui nous a permis de développer une scénographie élaborée avec des cadres et des tablettes numériques. 

Nous sommes désormais soutenues par ProHelvetia et prévoyons la première sortie de la démo en téléchargement pour le public en Mai 2019.

Nous sommes en plein développement.

N’hésitez pas à nous suivre sur les réseaux sociaux.